暗黑不朽早在去年的嘉年華中就得到了爆料,這款暗黑系列的手游一經(jīng)爆料就深受廣大玩家的關(guān)注,終于在這一次的嘉年華上,大家在現(xiàn)場的試玩區(qū)還可以體驗到暗黑不朽,在玩家的試玩時經(jīng)過大V直播為大家展示,可以看出暗黑不朽的大體制作已經(jīng)十分完善了,這次試玩之后根據(jù)玩家的反饋對游戲的一些細(xì)節(jié)進(jìn)行更新就可以呈現(xiàn)在大家的面前了。
暗黑不朽的消息一直以來都飽受討論,有玩家認(rèn)為這是暴雪的后路,傳統(tǒng)網(wǎng)游目前的市場已經(jīng)越來越差了,而在如今手游市場飛速發(fā)展的現(xiàn)在,作為老牌游戲公司,暴雪更要抓住這個機(jī)會,只有這樣不斷的嘗試,才可以真正的立足。
我作為暗黑2時就已經(jīng)入坑的資深玩家,在一開始手游這個消息被曝出后就心存一點(diǎn)擔(dān)心,一旦暗黑手游沒有延續(xù)到暗黑系列游戲的傳統(tǒng)會很大程度的游戲體驗,而且會影響在端游方面的游戲體驗。不過在現(xiàn)場的試玩直播上可以看出大家的擔(dān)心有點(diǎn)多余了,游戲的畫面以及操作感上相較于同類手游好上很多,不出意外暴雪這次的選擇是十分正確的。
暗黑不朽的游戲風(fēng)格延續(xù)了暗黑3,經(jīng)典得到了傳承,而在游戲畫質(zhì)上相較于暗黑3卻是有過之而無不及,作為暴雪第一款正式進(jìn)軍手游界的手游,無疑取得了巨大成功。不單單是游戲畫質(zhì)方面很好,在任務(wù)劇情以及游戲模式方面都得到了很大程度的更新。
制作組專訪中表示游戲新增了公會系統(tǒng)和多人地下城的玩法,這樣的改動讓這款游戲更加有趣,玩家與玩家之間可以進(jìn)行親密交流,這就極大地增加了玩家對游戲的歸屬感。暗黑不朽又新增了一個特殊的技能,神威技的加入讓游戲增加了幾分趣味性,玩家通過普攻蓄力,當(dāng)能量條滿了之后,大家就可以釋放出自己特殊的終極技能了。
暴雪嘉年華上除了在試玩區(qū)設(shè)置暗黑不朽的試玩之外,在現(xiàn)場也為大家公布了暗黑4的研發(fā)進(jìn)度,根據(jù)官方的消息來看,暗黑4想要正式出現(xiàn)在大家面前還需要一段時間,不過好在暗黑手游的制作已經(jīng)大致完成,估計不久后就會上線了,在等待暗黑4的發(fā)售前,大家就在暗黑不朽的世界中征戰(zhàn)吧。